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“我们降临的时间点,似乎经过了安排。”赛维塔环顾着这条死寂的隧道,队伍通讯频道里他的声音带着一丝遗憾,“如果再早一些,我们就能去处理那些所谓的黑怪了。”
让这群信奉“以帝皇之名,净化一切异形”的太空马润去处理黑怪问题?
那画面……啧啧!
恐怕绝大多数人的第一反应,就是对着黑怪的老巢——植物园,把手里的导弹发射按钮按到爆炸。
他们可不是那个多愁善感、内心戏丰富的年轻主角阿尔乔姆。
阿尔乔姆会因为参与屠杀了黑怪——这一由人类变异而来,如今外貌却犹如鬼怪,并且只能通过心灵感应进行沟通的新种族——而痛苦万分,陷入无尽的自我谴责。
他看到的,是黑怪族想要与地铁里的人类建立某种共生关系,是它们抱着和平的意图而来,却被恐惧的地铁居民们一路追杀,几乎灭族。
但在阿斯塔特眼里,黑怪就是异形。
无论是原着小说还是改编游戏,似乎都有意无意地忽略了一个关键细节——黑怪所谓的“建立共生关系”,其实更多是为了自己的种族做打算。
他们不像地铁里的居民一样,对地面上的情况近乎一无所知。他们必定探索过那些辐射已经降低甚至消失的地区,观察到那边的情况,甚至和那里的人类打过交道。
毫无疑问,黑怪的外表和沟通方式绝不会给人好印象。
在周边碰壁之后,黑怪才会把结盟的目标转到地铁居民身上。
可惜黑怪的沟通方式太粗暴了,那是一种极其原始的心灵异能入侵。
他们会直接闯入人类的大脑,试图建立连接。
但问题在于,绝大多数普通人类的“cpU”版本太低,根本无法承受这种高强度的“数据洪流”。
其结果就是,被沟通的人类会当场精神崩溃,变成一个胡言乱语、疯狂攻击周围一切活物的疯子,最终在极度的痛苦和混乱中死去。
这种“沟通”……怎么看都不像是正常的社交行为。
按理说,在搞死了几个“沟通对象”之后,黑怪族就应该意识到自己的交流方式存在严重缺陷,应该暂停这种致命的“交友”行为。
可它们偏不,头铁得很,非要一次又一次地去找人类“贴贴”,结果就是一次又一次地弄死对方,顺便也害死了自己派出去的“外交官”。