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第189章 职业分类与规划(第5页)

然后是其他分类的名字:

……

这些名字仅供大家参考,可能比较小白,大家轻点喷。

说到这里,我有一个小建议,也不知道官方大大会不会看到。

就是这些职业分类的话,初始职业可以不用固定,可以按照玩家当前所佩戴的武器来进行定位。

因为我觉得刚开始大家都不熟悉,并不知道自己适合那个职业,如果需要玩家来回主动更改,反而太麻烦。

或者,前期不需要职业分类也行,等玩家达到某一等级,再进行分类。

也能让职业更加清晰明了!

三、职业武器

这个问题不算太影响,我简单提一下。

目前来说,大部分职业都有武器可以使用,而像辅助职业、法师职业却没有相配套的武器,如魔杖、法杖之类的。

没有武器,直接释放技能,相对的,威力和距离会不会因此缩小缩短?

这边需要官方大大说明一下。

而且没有武器的话,投入就比其他职业少很多,这会不会对职业平衡造成影响,也是个问题!

而且我最失望的是,这游戏里面的怪不会爆武器,少了一个武器的来源,就很是可惜!

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