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第602章 数值类升级与机制类升级(第3页)

姜知序微微点头,“老于,你别激动,先坐下吧。”

虽然没有明确给出答案。

但在他心里,听完了大家的发言,其实已经把「顺手的事」给放弃了。

也算是继「稳定」、「丰收」之后,第三个被他放弃的词条。

‘可惜了,如果不是强制改变机制,我肯定就选它了。’

姜知序遗憾地想,毕竟这是他“第一志愿”。

“统帅——我还有一言!”

趁着现在安静,戚鸿朗重新开麦,“不知大家有没有发现一个细节,从统帅的天赋第一次升级开始,‘花样’越来越多了。

“lv1升lv2时,只有两个选择,第一个选择是数量暴击固定一百倍,第二个选择是品质暴击固定十倍。

“但lv2升lv3,这个选择就猛增至六条——特殊分支不算,那应该是‘创造残片’的效果。

“在这六条升级分支中,改变、新增机制的升级,只有「退化」一个,其他五条分支全都是数值提升。”

大家微微点头,确实是这样。

戚鸿朗继续说道:“在lv3升lv4时,同样出现了一个新增机制的升级——「透支」,其他五个依旧是数值提升。

“但此次lv4升lv5,改变或新增机制的升级,直接从一条提升至三条!原先的数值提升却只剩下了前三个。

“从最开始的‘0’,到后来的‘1’、‘3’……我完全有理由怀疑,之后天赋的机制性升级会越来越多。

“而每次升级的总分支是不变的,只有六条!

“这就代表着,机制性升级分支将抢占数值性升级分支的出现概率!

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