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第9章 番外篇:游戏幕后的配音故事(3)(第3页)

声音的真实相位,程小雨比划着,人说话时,声音在胸腔、鼻腔、颅腔会有微妙相位差。AI把它们完美同步了...太完美了,反而假。

宿愿眼前一亮。程小雨发现了他都没注意到的细节——AI在追求完美的过程中,反而抹杀了声音中那些不完美却真实的部分。

他站起身,面对团队,声界科技犯了个根本错误。他们以为情感是数据,可以捕捉复制。但真正的表演是当下的、不可复制的灵魂共振。

理论很美好,马克·陈叹气,但玩家真的能听出区别吗?

宿愿笑了,只有一个办法证明。俞明,游戏展会下周开幕对吧?

三天后,全球最大的游戏展会Nextplay开幕。声界科技包下了中央展台,全天候演示他们的神经捕捉技术。而声之形只分到一个边缘小展位,但这正是宿愿想要的。

展会第二天中午,宿愿带着团队走上小舞台。没有炫目的全息投影,只有简单的麦克风和座椅。

各位好,宿愿对着稀稀落落的观众说,今天我们想展示一些不同的东西。不是技术,而是...人类声音的本质。

他简短介绍了声之形的理念,然后开始演示。首先是程小雨展示同一句台词在不同情感下的表达方式;接着张德海表演了一个角色从青年到老年的声音变化;最后,宿愿邀请观众上台,即兴为他们创作角色声音。

渐渐地,声之形的展位人越聚越多。观众被这种原始的、互动的表演形式吸引。而高潮出现在一位观众的挑战:

我刚刚听了声界科技的演示,一个年轻人说,他们的AI能完美复制任何声音。你们怎么竞争?

宿愿早有准备。他向程小雨点头示意。女孩怯生生地走到麦克风前,闭上眼睛。当她开口时,全场寂静——她同时发出两个不同音高的声音,形成一种令人毛骨悚然的和谐。

这是蒙古呼麦,宿愿解释,需要精确控制喉咙和口腔肌肉。但更重要的是...他示意程小雨停下,小雨,你能告诉大家你唱这首歌时的感受吗?

程小雨绞着手指,声音轻却清晰,像...站在草原上,同时是风和草。

宿愿看向观众,这就是AI永远无法复制的——表演者与艺术的独特关系。技术可以模仿结果,但无法重现那个瞬间的灵魂震颤。

就在这时,人群中一阵骚动。罗晋带着声界科技的团队出现在外围,脸色阴沉。

精彩的表演,宿先生,罗晋提高声音,但游戏产业需要的是可扩展的解决方案,不是...马戏团杂耍。

宿愿平静地回应,那就让我们做个实验。他从包里拿出两副耳机,这是《落日余晖》同一场景的两个版本,一个是我们录制的,一个是贵公司AI根据我们的表演生成的。让观众投票哪个更有感染力如何?

罗晋迟疑了,这正中宿愿下怀。不敢接受挑战?宿愿追问。

当然敢,罗晋最终说,但要用我们提供的片段。

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